Frakcja

Z Hearts of Iron 4 PL Wiki
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania

Frakcja to sojusz państw, które mogą na sobie wzajemnie polegać, gdy toczą wojnę.

Niemcy, Wielka Brytania i Związek Radziecki zaczynają grę, stojąc na czele własnych frakcji.

Pozostałe państwa mają możliwość stworzenia frakcji dzięki swoim drzewkom celów narodowych. Nie ma ograniczenia liczby istniejących frakcji. Neutralne frakcje mają prawo bytu, ale nie otrzymują takich atutów jak pozostałe. Zasady rządzące frakcją ustala ten, kto ją tworzy.

Kiedy dwie frakcje toczą wojnę ze wspólnym wrogiem, wykorzystywana jest specjalna mechanika. W wojnach mogą współpracować dwie frakcje faszystowskie albo alianci i Komintern. Kiedy panuje pokój, stabilne stosunki gwarantuje tylko przynależność do tej samej frakcji.

Kiedy należące do frakcji państwo zostanie pokonane, nie ulega całkowitej eliminacji, dopóki jej lider nie weźmie przymusowo udziału w konferencji pokojowej.

Alianci

Alianci to główna frakcja demokratyczna, a przewodzi jej Wielka Brytania.

Członkowie

United Kingdom Wielka Brytania (1936)

France Francja

Poland Polska

Mocarstwa Osi

Państwa Osi to główna frakcja faszystowska, a przewodzą jej Niemcy.

Mocarstw Osi dotyczy zasada specjalna, która mówi, że muszą uzasadnić atak tylko przeciwko pierwszemu państwu. Kiedy już trwa wojna, nie muszą tłumaczyć się obywatelom ze swoich działań. Hitler musiał przekonywać do inwazji na Polskę, ale nie było takiej konieczności w przypadku Belgii i reszty państw.

Członkowie

Germany Niemcy (1936)

Italy Włochy

Japan Japonia

Komintern

Trzecia Międzynarodówka Komunistyczna, w skrócie Komintern, to główna frakcja komunistyczna, a przewodzi jej Związek Radziecki.

Komintern dostaje o wiele tańsze cele wojenne za przemianę innych krajów w swoje państwa marionetkowe.

Członkowie

Soviet Union Związek Radziecki (1936)

Tannu Tuva Tuwińska Republika Ludowa