Jednostki lądowe

Z Hearts of Iron 4 PL Wiki
(Przekierowano z Land units)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Ta strona opisuje mechanikę związaną bezpośrednio z jednostkami lądowymi.
Mechanikę walki lądowej opisano w części poświęconej walce lądowej.

Na mapie jednostki lądowe mają rozmiary dywizji. Dywizja może składać się z wielu pułków, które z kolei dzielą się na bataliony. Projektant dywizji służy do tworzenia różnych rodzajów dywizji, które potem powoływane są za pomocą interfejsu rekrutacji i wystawienia. Ekran produkcji służy do kontrolowania produkcji wyposażenia wykorzystywanego przez jednostki lądowe.

Jednostkom lądowym można wydawać rozkazy ruchu i ataku, używając głównego interfejsu mapy. Ponadto jednostki można grupować w większe armie i przydzielać im plany operacyjne.

Ruch

Każda jednostka ma swoją szybkość – parametr określający, jak sprawnie może się przemieszczać. Najwolniejszy batalion w dywizji określa maksymalną szybkość jednostki. Dodatkowo na szybkość jednostki wpływają inne czynniki, takie jak infrastruktura i dominacja powietrzna. Szybkość poruszania się jest także zależna od terenu. Jednostkom można wydawać rozkazy ruchu, klikając PPM miejsce docelowe w głównym interfejsie mapy. Pojawi się informacja o tym, jak długo jednostka będzie przemieszczać się do celu.

Jeżeli jednostka wkroczy do prowincji, w której stacjonuje dywizja wroga, rozpocznie się walka.

Parametry

Osobny artykuł: Walka lądowa#Statystyki

Parametry jednostek lądowych są określane w oparciu o różne parametry wyposażenia i modyfikatory pochodzące od samej jednostki. Parametry są podzielone na podstawowe, bojowe i różne. Parametry bojowe wpływają bezpośrednio na rozstrzyganie walki, a parametry podstawowe to np. wytrzymałość i zorganizowanie jednostki, szybkość oraz zużycie zaopatrzenia. Możesz zapoznać się z różnymi parametrami, ich wartościami i opisami, klikając ikonę jednostki na ekranie dywizji albo z poziomu projektanta dywizji. Na stronie wiki dotyczącej walki lądowej#Statistics w części dotyczącej parametrów znajdziesz opisy poszczególnych współczynników.

Błąd przy generowaniu miniatury: Brak pliku
Ekran opisu jednostki

Koszt wyposażenia

Stworzenie każdej dywizji wymaga określonej ilości zasobów ludzkich oraz wyposażenia i odpowiedniego czasu szkolenia. Dywizja, której brakuje wyposażenia, ma proporcjonalnie zmniejszone parametry. Aktualne dane na temat jednostki pokazuje ekran informacji o jednostce – by je zobaczyć, wystarczy kliknąć jej ikonę na ekranie dywizji.

Modyfikatory terenu

Osobny artykuł: Teren

Teren może wpływać na skuteczność różnych rodzajów jednostek. Działające na wybraną dywizję efekty możesz zobaczyć na ekranie informacji o jednostce albo w projektancie dywizji.

Lista parametrów:

Zorganizowanie

Zorganizowanie to jeden z najważniejszych parametrów każdej jednostki, określa stopień organizacji danej jednostki. Jednostki lądowe wycofują się z walki, gdy ich zorganizowanie się wyczerpie. Jednostki mogą tracić zorganizowanie podczas walki, szczegóły opisano w części poświęconej walce lądowej.

Reorganizacja

Podstawowym parametrem wpływającym na zorganizowanie jednostki jest reorganizacja.

Dywizyjne

  • Jednostka: 0,1 do 0,4 w zależności od rodzaju jednostki.
  • Niektóre technologie doktrynalne, szczególnie w wojnie mobilnej, zwiększają tempo reorganizacji.
  • Niektórzy członkowie sztabu wojskowego będący w rządzie państwa mogą zwiększyć tempo reorganizacji.

Sytuacyjne

  • Ruch: Poruszające się jednostki otrzymują karę -0,2 do reorganizacji.
  • Pogoda: Trudne warunki pogodowe mogą zmniejszyć tempo reorganizacji.
  • Infrastruktura: Każdy poziom infrastruktury powyżej/poniżej 5 daje +0,05/-0,05 do reorganizacji.
  • Zaopatrzenie: Brak zaopatrzenia może obniżyć parametr reorganizacji.

Rodzaje jednostek

Piechota

  • Piechota: Tani sposób zapełniania linii frontu, piechota to podstawa większości armii.
  • Siły specjalne: Specjalistyczne wyposażenie i szkolenie zapewniają siłom specjalnym przewagę nad zwykłą piechotą i większą wytrwałość.
  • Piechota morska: Piechota morska, wyspecjalizowana w desantach morskich, otrzymuje mniejszą karę podczas pokonywania plaż, rzek i bagien.
  • Piechota górska: Specjaliści od walki w górach i na wzgórzach.
  • Spadochroniarze: Spadochroniarze mogą lądować na tyłach wroga, gdzie docierają samolotami transportowymi. Mogą im towarzyszyć jedynie bataliony wsparcia.
  • Artyleria liniowa: Działa ciągnione przez konie lub pojazdy to tanie wsparcie ogniowe dla piechoty.
  • Plot.: Obrona przed samolotami wroga.
  • Artyleria: Artyleria musi mieć ochronę, ale powoduje większe uszkodzenia niż piechota.
  • Artyleria rakietowa: Bardziej ofensywna alternatywa dla artylerii konwencjonalnej.
  • Ppanc.: Niedrogi sposób na przebijanie pancerzy wrogich czołgów.

Mobilne

  • Kawaleria: Piechota poruszająca się konno, co zapewnia jej większą szybkość i możliwość skutecznego zwalczania partyzantki.
  • Zmotoryzowana: Piechota przewożona ciężarówkami.
  • Zmotoryzowana artyleria rakietowa: Artyleria rakietowa przewożona na ciężarówkach.
  • Zmechanizowana: Piechota przewożona transporterami opancerzonymi.

Pancerne

Bataliony pancerne są klasyfikowane według rodzajów pojazdów, z których korzystają.

  • Czołg: Uniwersalne, choć drogie, pojazdy opancerzone.
  • Niszczyciel czołgów: Niszczyciele czołgów, uzbrojone w ciężkie, osłonięte działa przeciwpancerne, są mniej skuteczne w zwalczaniu piechoty, ale mają o wiele większe możliwości rażenia innych pojazdów pancernych.
  • Artyleria samobieżna: Od dział szturmowych po haubice samobieżne, ten rodzaj artylerii bardzo skutecznie zwalcza piechotę, ale nie jest w stanie niszczyć wozów pancernych.
  • Samobieżna artyleria przeciwlotnicza: Samobieżna artyleria przeciwlotnicza wykorzystuje skuteczne uzbrojenie przeciwlotnicze, ale jest bezradna w walce z jednostkami lądowymi.

Każdy rodzaj pojazdów ma różne klasy wielkości:

  • Lekkie
  • Średnie
  • Ciężkie
  • Superciężkie

Wsparcie

Osobny artykuł: Dywizja#Bataliony wsparcia
  • Zwiad: Zwiększony parametr rozpoznania.
  • Saper: Zwiększony parametr okopania się.
  • Techniczna: Zwiększona niezawodność.
  • Żandarmeria: Zwiększona skuteczność pacyfikacji.
  • Logistyka: Zmniejszone zużycie zaopatrzenia.
  • Szpital polowy: Zwiększone odzyskanie strat.
  • Sygnalizacyjna: Zwiększony parametr inicjatywy.

Warianty

Jednostki pancerne, oprócz podstawowego rodzaju – czołgów, mają następujące warianty:

  • Samobieżna artyleria przeciwlotnicza
  • Artyleria samobieżna
  • Niszczyciel czołgów

Jednostki zmotoryzowane mają następujący wariant:

  • Samobieżna artyleria rakietowa